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双头金刚对于不少玩家来是噩梦

作者:新开合击传奇网站 日期:2016-08-30 14:40 来源:
 双头金刚是对于不少法师来说可是梦寐以求的,为什么?就是因为双头金刚背后的爆率收益很大,法身装备可是不少法师所向往的。跟双头血魔有着差别,相对来说,双头金刚要更加难缠一些,特别是对于战士来说。虽然如此,不代表双头金刚就没有弱点,相对来说,双头金刚的精神力要低于同等级其他小怪,也正是看中了这一点,才会让不少玩家心动想要去挑战。不得不说,双头金刚给出的回报确实很丰富。  来说说怎么打?级的法师,只要你带上古玉勋章就可以打,只要你魔法比较高,那么就可以打。在遇见双头金刚之前,我们勤快一点,先将这附近的小怪给清理了。另外在打之前,有必要先准备一些小药红,为什么?因为你脆,没有带战士或者是道士,我们就只能够靠自己。在打之前,先拉怪,远程雷电拉怪,将双头金刚拉到拐角这个位置上来,然后我们要赶紧在第一时间跑出来,我们要学会去卡位,去卡视角。出来之后,我们隔着墙去打,就可以避免被双头金刚攻击。  如果我们雷电对面,但是不怎么掉血的情况下,也可以考虑下用火墙去烧双头金刚。怎么使用火墙?就在他跑的路上放上火墙去烧就可以。只要他动,只要他跑就放火墙烧就可以了。一旦发狂,更是要铺好火墙,击杀以后会爆出不少好东西。  我发现在传奇里无防御的情况下,吸收伤害%时受到点伤害,吸收伤害%时受到点伤害,吸收伤害%时受到点伤害。  也就是说:在不考虑防御的情况下,人物实际所受到的伤害=初始破坏力X(-n%)n为吸收伤害的数值。  也就是说人物人物少受到了n%的伤害。  上边的意义就在于验证出了吸收伤害的本质意义,实际中谁都不可能防御为,所以要看应用,还得考虑有防御。  如果有防御切有吸收伤害的装备,那么人物实际受到的伤害值是多少呢??  假设一:人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(-n%)。  假设二:人物实际受到的伤害=初始破坏力X(-n%)-防御力。  假设一,二中的n为吸收伤害的百分数。  从两个假设可以看出,差异就在是先计算防御力还是先计算吸收伤害。  那么我们可以用我们以前上学时常用的赋值法来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太好哈哈)。  设防御力为,吸收伤害为%,初始破坏力为。  那么假设一的结果为:人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(-n%)=(-)X(-%)=。  假设二的结果为:人物实际受到的伤害=初始破坏力X(-n%)-防御力=X(-%)-=。  人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(-n%)n为吸收伤害的百分数。 
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